Junger Magier
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Ein Magier, der gerade seine Lehrjahre beendet hat, wird als Geselle bezeichnet. Magiergesellen reisen weit auf der Suche nach einer Anstellung und nach Erfahrung.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Information
Vorherige Stufe: | |
Nächste Stufe: | Magier-Anführer |
Kosten: | 25 |
LP: | 24 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 54 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Journeyman Mage |
Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
![]() | Stab Nahkampf | 5 - 1 Wucht | |
![]() | Magiegeschoss Fernkampf | 7 - 3 Feuer | magisch |
Resistenzen
![]() |
Klinge | 0% | ![]() |
Stich | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wucht | 0% | ![]() |
Feuer | 0% | |
![]() |
Kälte | 0% | ![]() |
Arkan | 20% |

Gelände
Bewegungskosten | |||
---|---|---|---|
Gelände | Verteidigung | ||
![]() |
Berge | 3 | 60% |
![]() |
Burg | 1 | 60% |
![]() |
Dorf | 1 | 60% |
![]() |
Flachland | 1 | 40% |
![]() |
Gefroren | 3 | 20% |
![]() |
Höhle | 2 | 40% |
![]() |
Hügel | 2 | 50% |
![]() |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
![]() |
Pilzhain | 2 | 50% |
![]() |
Sand | 2 | 30% |
![]() |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
![]() |
Sumpf | 3 | 20% |
![]() |
Tiefes Wasser | - | 0% |
![]() |
Unbegehbar | - | 0% |
![]() |
Wald | 2 | 50% |